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傲雪轩辕是位于澳大利亚境内的唯一一个传奇服务器,由三位IT Master毕业生共同投资建立。澳大利亚的网络糟糕的程度世人皆知,尤其Telstra还拒绝ACCC升级网络基建,澳大利亚玩家享受到原汁原味的盛大传奇的可能性近期是零。我们并不“喜欢”盛大,但是海外私服2个月就倒闭来骗钱的现象非常普遍,这无异于抹杀了海外热衷于传奇的玩家。鉴于我们都成家立业,但传奇之情不减,特设此免费服务器,算是为所有澳大利亚的传奇万家贡献一分力量。
服务器紧跟盛大进行更新,另外我们也随时准备着“剽窃”其他私服的好功能(注明一下:真正剽窃是复制别人的脚本,我们只要登陆其他私服玩过相关功能便可以写出个大概来,借鉴吧~)。游戏设定和玩法跟盛大最新版本类似,另外很多其它不平衡的私服设定经我们测试决定取消,包括运镖和打工系统等等。
我们可以:
编译游戏内核,参数
添加游戏任务,玩法
增添游戏,人物道具
修复程序漏洞
雄厚的技术才能保证同步更新盛大所有资料设定,新加任务,新的人物技能等等.傲雪轩辕服务端完全自我版权,全球只此一个,此后亦紧跟各大主流玩法同步更新,让传奇游戏长盛不衰!
请所有新玩家尽快加入我们玩家QQ群:44103235
服务器将于9月1日正式开放
傲雪轩辕将携手各地网吧推广正宗传奇游戏,加盟网吧的会员可以得到更多惊喜! 完全技术支持,打造海外最好私服!
最新更新消息
傲雪轩辕1.5版正式发布 16-Nov
| 序号 | 更新内容 |
| 1 | 全面增加传奇三的元素系统,玩家可以查询传奇三的相关资料进行了解 |
| 2 | 当人物和英雄打同一个怪物的时候,直接输入CTRL+S可以触发合击 |
| 3 | 道士技能困魔咒在对怪物施放后,该光柱将会对经过的怪物造成杀伤力,威力与道术高低有关 |
| 4 | 调整物品属性框显示的颜色和背景,美化操作界面 |
| 5 | 增加掉血绿色字显示,如果攻击威力过大,将会有绿色数字从人物头顶飞过 |
| 6 | 为勋章添增显示属性的功能 |
| 7 | 在游戏屏幕顶部添增滚动公告显示 |
| 8 | 增加毒药一日丧命散,可以报复PK打不过的人物 |
| 9 | 增加每日获得经验的任务 |
| 10 | 去掉了藏剑山庄,青蛙森林进入的元宝限制,只有进入终极层才需要元宝 |
| 11 | 将行会PK赛的时间由下午2点改到晚上9点,保证pk人气 |
| 12 | 增加每周的比武大会胜利者可以进入专用地图,内附刷怪机,系统每隔一个小时还会送个BOSS. |
| 13 | 增加狂风万破属性,在传奇里面打怪累计加满怒气800点,全身属性全部增加80点,血量增加500点,时间10分钟,在10分钟内PK,打BOSS简直就是有如神助 |
| 14 | 青蛙森林进入,一层需要5点声望,二层10点,三层20点,四层30点或者最后一层需要元宝 (玩家可以使用低级装备快速换得声望) |
| 15 | 大幅度提高静寂岛的爆率,但是进入条件是:进入一层需要经验200W,二层经验500万,三层经验1000W.(经验可以通过当日的经验聚集任务获得) |
| 16 | 增加BOSS死亡记录信息,玩家可以查询四个终极BOSS被谁打死和具体死亡时间 |
| 17 | 增加骰子闯关游戏:共分为15关,8关正常打宝关,7关陷阱关卡.进入闯关游戏只需要2点声望,任何人都可以参加.每一关玩家可以双击骰子,选择步数,即点数为几就进几步.如果走到陷阱关则必须消灭地图的所有怪物,如果死亡人物丢失经验.顺利闯到最后一关,投掷骰子可以进行奖品挑选. |
| 18 | 能量兑换功能增加兑换骰子,让玩家可以不花任何很难获得的东西去打宝和闯关 |
| 19 | 封魔炼药师增加炼造一日丧命散,具体配方和操作请参照游戏内说明 |
| 20 | 增加盛大卧龙山庄地图及任务,卧龙山庄杀死5个卧龙守将就可以获得一个火龙珠,拿着火龙珠就可以直接到宝藏所在开启火龙宝藏,开火龙宝藏的时候随机在四个箱子之前挑选,直接获得物品. |
| 21 | 增加卧龙山庄神秘宝藏系统,使用宝藏钥匙可以开启神秘宝箱 |
| 22 | 特殊服务增加通缉功能:花费30个元宝输入对方名字全服公告通缉.如果谁杀死被通缉者将会获得奖励元宝20个,被通缉后人物变色,并增加"通缉要犯"的封号,上线自动显示地图和坐标 |
| 23 | 增加开启火龙宝藏的时候,提示是否愿意远征龙邪洞,如果愿意的话赠送卧龙守将一名,陪同打怪 |
| 24 | 增加在新手35级传送到土城的时候,自动弹出一个介绍游戏入门的对话窗口 |
| 25 | 修正行会编辑封号的一个问题 |
| 26 | 改变记忆石显示方式,增加记忆石显示记忆的地图和坐标,记忆石将会显示地图名字而不是地图编号(以前已经使用的记忆石将不能使用) |
| 27 | 修正群体施毒术施放后中毒状态不消失的问题 |
| 28 | 修正战士英雄在刺杀状态下有可能会砍空刀的问题 |
| 29 | 强化战士英雄只能,在跑位攻击目标的时候尽量不远离主人 |
| 30 | 修正可能会出现的战士英雄及战士人型怪物罢工的问题 |
| 31 | 参照盛大测试区的设定,查看物品时属性显示框为半透明颜色,和NPC对话框为微透明状态 |
| 32 | 为月令增加一层白色的外观,使之更美观 |
| 33 | 添加众多商铺可以购买的物品 |
| 34 | 游戏外观中去掉头顶显示蓝色魔法值,使之更简洁 |
| 35 | 在游戏中查看任何物品的时候将附带图片显示 |
| 36 | 为游戏添加物品备注,新手玩家可以查看备注相关信息,直接在物品上看到该物品的用途或者出处 |
| 37 | 修正战士人形怪物在遇到隔位刺杀不会躲避的问题 |
| 38 | 调整战士英雄的跑位攻击,不再和以前一样站原地站立刺杀,而是和人物一样,进行跑位攻击 |
| 39 | 在游戏中添加负重的显示效果,部分物品可以增加人物负重 |
| 40 | 添加盛大新开发的卧龙山庄可以翻书的效果显示 |
| 41 | 增加装备属性显示类型和网络游戏一样竖立着显示,并且特殊属性彩色显示 |
| 42 | 修正人型怪物的一处问题 |
| 43 | 修正在安全区重叠人物交易引起复制装备的问题 |
| 44 | 修正游戏内挂自动捡物不能取消的问题 |
| 45 | 修正有时候合击发出不消失怒气的问题 |
| 46 | 修正拍卖的物品到过了时效系统未能自动清除的问题 |
| 47 | 修正游戏内挂不能自动换符和毒的问题 |
| 48 | 杜绝通过杀死英雄来复制装备可能性 |
| 49 | 在选择角色那里增加恢复人物的功能,误删了角色玩家可以直接恢复 |
| 50 | 邮寄药品的功能将放在拍卖系统中 |
| 51 | 增加收徒弟出师奖励元宝,声望,当收徒弟数量超过10个,奖励翻倍 |
| 52 | 平衡合击施放威力 |
| 53 | 调整三职业技能属性,平衡pk |
注:我们收到过百细节调整的建议,将于下个星期进行调和和平衡测试,目前致力于调整程序.
临近考试,请玩家朋友们少玩点游戏,多多复习,肥了一门的重修费可以在游戏里买到80级了...祝取得好成绩!
5-Nov
近期出现多相似帐号,以名称结尾加标点/空格等做结尾,请玩家私聊时小心辨认,请勿随意出借物品,注意保护帐号/物品安全.
4-Nov
今晚花好月圆,怎么能少了文娱活动呢?今晚北京时间6点举行文娱活动,谢谢玩家支持..
3-Nov
由于澳洲夏令时的关系,攻城时间调整为北京时间晚5点,星期六.
1-Nov
稍后举行娱乐活动,作为考试期间放松..
31-Oct 部分更新
1:修正群体施毒术施放后中毒状态不消失的问题
2:修正战士英雄在刺杀状态下有可能会砍空刀的问题
3:改写战士英雄才进行跑位攻击目标的时候尽量不远离主人
30-Oct
近日部分telstra bigpond用户不能正常连入服务器,已经向服务商投诉,原因未明,正在调查中..
23-Oct 鉴于大部分玩家的考试至十一月中旬,本服务器将于11月14进行重大更新,已经提出的功能已经全数完善并通过测试,均会更新.关于游戏新的建议可以在QQ群中留言,采纳后会提供奖励,一并更新!
游戏是好玩,还请玩家们多多复习,考试期间少玩点游戏,毕竟挂课后果可是非常严重的呀!
2-Oct 敬不自重的玩家
20-Oct 同学们期末考试期间少完点游戏,多看看书,祝考试取得好成绩.
盛大已经更新名将版补丁,我们也准备好了更新,将在考试后放出,以免影响大家考试成绩...o(∩_∩)o...
本周日晚举行扮帅车大炮活动,全体玩家皆可参与,文字游戏,乐趣多多,奖品丰厚!
17-Oct 一个星期内将进行一次重大更新,内容如下:1:增加传奇三的元素攻击.介绍在结尾
2:增加卧龙山庄箱子NPC显示,增加卧龙山庄NPC可以翻书的效果,一下是测试中的部分效果图.



3:增加靴子可以加人物负重.马牌可以增加人物背包负重.客户端直接显示
4:增加记忆石显示记忆的地图和坐标
5:增加装备属性显示类型和网络游戏一样竖立着显示,并且特殊属性彩色显示
6:增加掉血绿色字显示.表示攻击威力过大.用绿色数字从头顶飞过!
7:增加物品备注功能.可以直接在物品上看到该物品的用途或者出处
8:选择角色那里增加恢复人物的功能.误删了角色,玩家可以直接恢复.
以下是传奇3攻击元素简介:
在《传奇3》游戏里,由于元素系的存在,各种魔法技能、武器道具呈现出相生相克的情况,没有绝对强大的魔法技能,也没有绝对无敌的武器装备。各种魔法技能、武器装备由于所带元素系的不同而相生相克。(前言)
元素属性简介
在《传奇3》里,元素可以说是除物理攻击、魔法攻击之外的另一类攻击形式,元素攻击和物里攻击、魔法攻击的区别只是元素攻击必须依附于物理攻击和魔法攻击而存在。
攻击元素
指对攻击对象的元素攻击,不同攻击元素的攻击效果不相同,攻击元素的施展效果与攻击元素本身的强弱能力值、所攻击对象的元素属性有关。
破坏(物理攻击)
1、当武器带有攻击元素属性时,以武器所带攻击元素为准。
2、当武器不带攻击元素属性时,以角色的最高攻击元素能为值为准;如果出现多种攻击元素最高能力值相同时,则以(火、冰、雷、风、神圣、暗黑、幻影)的顺序决定基准攻击。
3、以一种攻击元素为基淮攻击时,只对攻击对象的同一元素属性有效,其他攻击元素属性忽略。
魔法和道术(魔法攻击)
1、与武器所带的攻击元素无关,以所使用的魔法系为基淮(火、冰、雷、风、神圣、暗黑、幻影)。
2、以一种攻击元素为基准攻击时,只对攻击对象属性有效,其他攻击元素属性忽略。
3、魔法和道术对攻击对象的破坏程度由怪物防御元素(包括+和—)、玩家自身的魔法(道术)能力、怪物元素防御系数等因素决定。
强元素与弱元素
1、强元素表示对同一元素吸收破坏力的不同程度,强元素表示对该元素的元素防御高。
2、弱元素表示对同一元素吸收破坏力的不同程度,弱元素表示对该元素的元素防御低。
3、强元素与弱元素的关系:
例:某玩家所有装备所附加的属性为:
强元素:火+5,冰+1。
弱元素:冰—2,雷—5。
如果元素标识如上,则实际全应用为:
+(火+5)、(冰—1)、—(雷—5)
+表示受到该种元素攻击时,破坏程度减弱。
—表示受到该种元素攻击时,破坏程度加强。
4、被攻击对象元素属性与玩家攻击元素之间的关系:
例:某玩家的攻击元素基准为风+10。
而被攻击对象属性为弱元素风—4。
那么玩家对攻击对象总的元素攻击基准为14,对该攻击对象造成的破坏加强。
注:强弱元素包括怪物元素属性和玩家元素属性,攻击对象包括怪物和玩家。
元素包括攻击和防御两个方面。
攻击元素
攻击元素最早出现于技能任务,那时许多技能任务的奖励,除了技能书之外,就是一件加元素的首饰,如:月光石手镯(雷)、幻影玉珠(幻影)等。在《传奇3》的拓荒时代,这些带元素属性的首饰都是价值不低的抢手贷。
之后,玩家们在天然洞穴发现了第一个元素首饰——五色项链。接着,去真天宫,黑度宫探险的勇士们带回了在《传奇3》法师流行了很长一段时间的带有各种元素的愤怒神钟等元素首饰。
些后,武器的元素制炼帮助人们继诺玛族魔杖、诅咒银蛇等武器之后,给自己的武器加上了特定的元素。普通装备附加攻击元素变成了平常的事,攻击元素的概念进一步增强。
沙巴克攻城版更新,除技能任务和万事通任务送的本身带有攻击元素的武器装备外,大部分本身就带攻击元素的装备成了绝版。
攻击元素
众所周知,在《传奇3》中,攻击元素对伤害有加成的效果。但攻击元素具体能加成多少伤害,没有一个玩家能准确回答。为些,玩家之间就攻击元素的效果展开了激烈而长期的讨论,但一直没有出现能满足所有测试结果,当然也不可能出现让大多数玩家信服的结论。
为了帮助广大《传奇3》玩家更清楚地认识攻击元素的作用,我们将在下文中第一次尝试揭开元素的神秘面纱,力求使读者对攻击元素有一个清楚透彻的了解。
攻击元素能增强伤害值,这点主要表现在:
1、使伤害值(或技能辅助效果)提高;
2、便攻击效果趋于稳定。
第二点很好理解,当元素相克时,攻击元素造成的伤害是个固定值,因此能使攻击效果趋于稳定。
而第一点是玩家们讨论的重点,在这一点上有过很多误区,如:很多玩家认为攻击元素加1,等效于使用相应魔法技能时,破坏、自然或灵魂系魔法加1~1。如果单就魔法来说,这种说法无疑有一定道理,但这并不能解释当元素相克时,攻击元素对伤害的大幅提升。
例如:
真天宫的怪弱火。一个法师使用+10自然的血饮与使用+10火攻击元素的血饮在真天宫练级,毫无疑问,用+10火攻击元素的��������饮效率会高很多。因为元素相克,+10火攻击元素的血饮能大幅度提升伤害。
在元素相克时,攻击元素究竟能提升多少伤害呢?下面我们举一组例子来说明。
例如:
44级战士,破坏17~53,无攻击元素,攻击对象为暗黑—1、风—1、冰+1、神圣+1的诺玛,分别采用普通攻击和莲月剑法攻击。结果:
基本攻击最低攻击伤害13、最高攻击伤害53、平均攻击伤害33;
莲月剑法最低攻击伤害37、最高攻击伤害53、平均攻击伤害57。
若该战士更换装备,变为破坏17~50,攻击元素火+3,结果:
基本攻击最低攻击伤害14、最高攻击伤害53、平均攻击伤害33;
莲月剑法最低攻击伤害38、最高攻击伤害77、平均伤害57。
若该战士再次更换装备,变为破坏16~34,攻击元素风+19,结果:
基本攻击最低攻击伤害52、最高攻击伤害74、平均攻击伤害63;
莲月剑法最低攻击伤害76、最高攻击伤害98、平均攻击伤害86。
由此我们可以看出:
1、在无攻击元素时,最大伤害值不超过自身攻击上限;
2、即使加入攻击元素,但与被攻击方无元素相克关系时,当前攻击元素等效为基本攻击力(火元素攻击+3相当于破坏1~3);
3、若攻击元素克制被子攻击方的弱元素,则最低伤害值大幅度提高,平均伤害值趋于稳定。
通常,我们可以用“(攻击元素值+对方弱元素—对方强元素)*(1+对方弱元素)+自身魔法+纯技能伤害值—对方防御/魔御=伤害值”这个公式模拟攻击元素造成的伤害(不完全准确,忽略范围变量)。
而PK时,由于玩家元素属性复杂,而且高等级武器不常用于练级,因些我们建议玩家制炼高等级武器或用于PK的武器时,应选择基本攻击。
强、弱元素
简单来说,强元素可以加强元素攻击的防御和魔法防御,而弱元素则反之。
一个角色可以同时拥有多个强、弱元素。
强元素
于强元素的理解,游戏中很多玩家受“自然1~1”之类廉洁的影响,认为强元素是1~1的魔御,这其实是完全错误的。
例如:
当没有强元素和弱元素的时候,假设玩家被某道士用灵魂火符攻击,每次的伤害是50点HP。则:
强元素为暗黑+1,伤害将会减小至约80%,即40点。同时对该类魔法攻击的躲避率增加约20%;
。。。。。。
这就是强元素为暗黑+4时,和道士PK掉血速度与没有强暗黑时相比,整整少了一半,并且有很多机会Miss的原因。这与单纯加4~4的魔御有很大区别。
这里需要特别强调的是,很多怪物除了元素攻击以外,还有其他的魔法或物理攻击。例如:真天的地牢女神。如果玩家的防御为0~0,即使强元素为暗黑+5,也一样会被地牢女神重创。因为地牢女神并不是纯粹的暗黑攻击,它还有物理攻击(注:凡近身攻击且带有攻击元素的怪物,都是附带攻击元素的纯物理攻击)。
弱元素
弱元素可以简单地认定为对方攻击元素的放大。准确地说,不能简单地认为弱元素就是强元素的反面。
例如:
用火元素攻击一个没有弱元素属性的玩家,火元素攻击仅充当0~1的攻击;
而用火元素攻击一个弱风元素的玩家,火元素攻击也仅充当了0~1的攻击,假设此时伤害是50点;
则用火元素攻击一个弱火元素—1的玩家,些时火元素的伤害会放大,伤害约会增加到无弱元素时的总伤害/80%,即60点;
则弱元素为火元素—2时,伤害约会增加到无弱元素时的总伤害/(80%)2,即78点;
弱元素为火元素—4时,伤害会增加到无弱元素时总伤害/(80%)4,即78点。
这也是为什么当攻击对象的弱元素高于4点后,很容易打出绿字的原因。
其实,在各位玩家练级的时候,常常能或多或少地得到某些身就带有元素的武器,比如:潘夜无极、诺玛魔杖等。而从《传奇3》内侧开始,玩家们就在探讨元素伤害的计算方法,但由于其中涉及程序的设计,因此虽然是制作官方攻略本,我们仍然不能将其中的奥妙完全透露出来,只能给玩家一些更合理的建议并指引正确的方向。
13-Oct 北京时间6点开始攻城..
12-Oct 今晚活动赢家为vivi小组,5位成员分别获得马牌2号作为奖励.
9-Oct 部分正在更新的功能:
需要重新分配属性点的玩家现在可以在盟重省公告牌处重新分配属性点.
增加骰子游戏:共分为15关,8关正常打宝关,7关陷阱关卡.进入只需要2点声望,任何人都可以参加,到了每一关双击骰子,进行转动,点数为几就进几步,如果走到陷阱关,必须消灭地图的所有怪物,如果死亡,经验丢失,顺利闯到最后一关的玩家可以投掷骰子进行奖品挑选.
7-oct 原定于昨日的攻城后活动,推迟为今日晚北京时间6点举行,谢谢!
6-Oct 今晚北京时间6点攻沙,攻沙过后将举行国庆文娱活动.
4-Oct 筹划重量级更新,业已搜罗当今最新的传奇玩法和创意,以下是部分创意列表,欢迎玩家提供反馈:
★盛大最新更新★我们也近期添加
增加开通狂风属性,从此在传奇里面打怪累计加满怒气800点,全身属性全部增加80点,血量增加500点,时间10分钟,在10分钟内PK,打BOSS简直就是有如神助!

1:增加拍卖系统可以给玩家邮寄药品的功能
2:增加收徒弟出师奖励元宝,声望
3:增加毒药一日丧命散:可以报复PK打不过的人物
很多人在PK中实力低于对手,被杀之后或者打不过他,心理很不高兴..一日丧命散可以:
输入要下毒的人物名字,然后该人物PK值增加8000点,身体变为淡绿色,2个小时内不找到含笑半步颠去封魔谷解毒,就会突然死亡)..
4:增加经验聚集杀怪任务,每人每天可以做一次..
杀怪任务分为40级,55级,70级,如果你接受的是40级怪物任务.那你就要去杀XXX个40级怪物.然后系统会给你奖励一个二千万的经验丹,你可以交易,也可以出售,也可以和英雄一起分享.
5:英雄领取那里增加英雄服务,给英雄美名,转职,变性,改变发形等
6:将行会PK赛的时间由下午2点改到晚上6点.避免下午人气不旺
7:法师精灵套装穿上加血.道士顶级装备.法师顶级装备分别可以增加人物血量.这样避免终极装备互相PK一刀就挂!
8:青蛙森林进入.一层需要5点声望.二层10点.三层20点.四层30点/最后一层需要元宝!(不要以为声望很多,打到的垃圾装备换声望只需要几个小时就够了)
9:大大提高静寂岛的爆率,进入条件是,进入一层需要经验200W.二层经验500万.三层经验1000W.里面死亡经验掉落比较多.所有玩家进得起,可以多去做任务申领经验..
10:增加BOSS死亡记录信息,让玩家一眼就看到本服四个终极BOSS被谁打死和死亡时间.
1-10 祝各位玩家十一快乐! 中国现在放长假,我们却要开学了..希望大家期末顺利都Pass咯..
国庆活动举行中..
30-Sep 再次更新,修正部分bug,流畅游戏.修正网关,确保不会自动T人.
28-Sep 程序更新修复
1.修正月灵在攻城状态下自动攻击沙城墙的问题
2.增加骑马和内外的按钮
3.修正登陆器不能断点传送补丁的问题
26-Sep 鉴于很多玩家中秋节未能参加有奖竞猜,该活动将于27号晚再举办一次,请勿错过了!
25-Sep 今晚北京8点举办中秋文娱晚会。
系统和游戏程序更新.
1:修正客户端显示火龙等大型怪物引起的程序崩溃!
2:修正魔法锁定.修正自动放药不完美的问题!
3:修改英雄锁定的一处问题.不论英雄在何状态.只要锁定怪物便自动攻击模式
4:修正带英雄离线挂机登陆等级显示错乱的问题
5:修正英雄杀怪触发的问题
6:修正组队触发的问题
7.更新登陆器,完美支持Vista.
8:修正0918英雄死亡引起装备复制问题
9:修改道士和法师人形怪物遇到刺杀不会躲避的问题.
10:修正部分玩家技能偶尔发不出来的问题
11:修正部分玩家拍卖那里取物品的BUG
12:修正偶尔不能穿怪的问题
13:调整内挂的大小和外挂一样.并完善内挂的几个功能
14;调整登陆器支持盛大最新卧龙名将版本NPC,正在着手添加卧龙名将地图.
24-Sep 增加12星座地图,具体位置参见盟重公告牌.
23-Sep 服务承诺:
1.我们做到公平公正,从来不跨级出售装备.
2.GM长时间在线维护游戏,解答玩家问题,就在线时间和服务水平和商业服务器一样.
3.我们保护每位付费和免费玩家的利益,力作最好的服务器.
4.商业化运作和数个网吧和华人俱乐部的注资是我们运营的基础,同时也是我们保障玩家权益的护盾,我们有良好的监管体系保证第一时间为玩家服务.
6.极好的技术支持是我们服务器精彩之处,不断增加新地图,装备,玩法,组织活动,和更新最新的盛大玩法,只有傲雪轩辕才具备!我们有能力提供新的功能,我们也有能力解决漏洞,防范攻击,提供长时间的服务.
为此,谢谢大家支持.
22-Sep 告诫所有要装备的:GM负责维护游戏,有疑难可以向我们汇报,我们着力解决,谢绝一切要装备,即时黑名单!
147863079 (2007-09-22 11:00:23)
偶不是在要,是在商量,我们是平等的,我也有可能拉黑你哦
147863079 (2007-09-22 10:58:26)
没这么严重吧
147863079 (2007-09-22 10:54:04)
您好,我现在有事不在,一会儿再和您联系
小宝 (2007-09-22 10:51:00)
要装备警告第一次,下一次黑名单
147863079 (2007-09-22 09:48:17)
给你商量件事呗美女,我们的几个人给你当托,你给我们几套装备就行,我们只图玩爽,不要求什么回报,保证给你服务器带来经济效益
21-Sep 由于我们程序设计漏洞导致出现大规模复制装备,服务器已经回档.所有49级以上的玩家将获得200元宝的补偿,为此带来的不便傲雪轩辕向玩家道歉.
17-Sep 增加盛大开宝箱系统; 完美系列勋章合成成功率上升,正式开放给玩家使用..
加入暗黑世界地图,和宝石系列装备(可以从幻境10或者圣域进入)
15-Sep 修正道士英雄为主人补血的问题
14-Sep
注意:合击有距离,时间之分.如果你隔得太远.是无法发合击的,很多人说发不出来.估计是因为.人物是战士.英雄也是战士.必须要砍你要发合击的怪物,然后再发合击.如果你砍都不砍.站很远就能发.一没杀伤力.因为你离怪太远.二是:跟本发不出来.太远了.战士是近身攻击的.不是和道士发师一样.站很远就可以施放的.人物如果没瞄准.威力是很小的
修正道士隐身换符的问题
藏剑山庄:必须在打死庄主的时候所有队员全部在一个屏幕内.否则就无法进行传送! 玩家请把宝宝休息,宝宝打了怪就进不去了,自己打的才能进下一层。
13-Sep 法道合击末日审判改用英雄魔法盾合成,提高成功率
11-Sep 增加泡点兑换服务;装备合成升级至强化魔龙系列.在盟重省的NPC中.另外今晚举行抓小鸡捡粑粑活动,100件魔龙装备任你选!新奇多多,乐趣多多!
7-Sep
注意:人物上线后需要先启动外挂(按F12或者Home),不然会卡而且不能穿怪.
注意:部分玩家不会使用升级宝石,只需要双击使用即可.
装备改名已经修复. | 简化合击技能所需要的技能书,使之更容易获取;
关于游戏加速规则试行:经玩家反映,现决定为了维护游戏pk平衡,每逢星期天开放加速功能,其余时间则关闭.
6-Sep 举行的生存竞赛图片展览:


3-Sep 开���圣域地图,可以打勋章. 添加重量级宝图合成系统,极品多多. 调整元宝在游戏内作用,使得元宝可容易获得
2-Sep 修复Bug无数,暂时不列举 千里传音减少使用次数,免得影响公共环境.
1-Sep 服务器正式开区!
30-Aug 金币携带数量最大为5000W
29-Aug 修复两个npc显示错误
26-Aug加入银行系统,赌博系统,广播功能,声望点播,装备更名,元宝转帐,英雄排名,游戏博彩等功能。位置为盟重万能npc在商铺中增加了一些召唤类的物品新玩家请在盟重领取等级,元宝,装备,英雄等等.
测试期间新玩家请在盟重领取等级,元宝,装备,英雄等等.
头条新闻 07/08/2007
服务器今日正式开始公测!如果你是游戏推广员,请点击Read More。
重大更新正在酝酿之中!
新的服务登陆器,更强力的游戏内挂,漂亮的操作界面,更新技能显示,增加骑马功能,添加游戏背景音乐!并且,增加最新的传奇技能!
12/08/2007 祝大家游戏愉快!
这个消息跟服务器内容无关,请玩家略过.........................................
Welcome to Legend of MIR Australia
这里是澳大利亚唯一的传奇服务器,我们万分荣幸能问您提供服务.请浏览我们的网页,里面包含了一切与服务器有关的信息.

